좋은 음모와 나쁜 음모의 차이를 어떻게 알 수 있습니까?


대답 1:

개인적으로 선호 할 수도 있지만 일반적으로 성공적인 영화와 책에 잘 작동하는 많은 시도되고 진실 된 것들이 있습니다. 좋은 음모의 주요 부분은 다음과 같습니다.

  1. 다이나믹 캐릭터 : 일반적으로 캐릭터가 한 개만 바뀌면 시청자가 캐릭터를 더욱 즐겁게 집중하고 내면화 할 수 있기 때문에 가장 좋습니다. 그가 크리스마스를 싫어하는 것처럼 캐릭터에 긍정적 인 성장이 필요하지만 왜 그것이 크며 관 대해 지는지 알게됩니다.이 발달의 중요한 부분은 타이밍입니다. 빛을 보거나 그는 할 수 있지만 청중은 변형을 소화하거나 그것을 즐기지 못할 것입니다. 청중에게 캐릭터와 가장 친한 친구가 될 수있는 시간을주고 논리적으로 순서를 바꾸면 결국 캐릭터 자체가 바뀌게됩니다. 공간뿐만 아니라 기간, 날씨 및 가장 중요한 분위기를 포함하는 배경을 변경하십시오. 분위기 변화는 시청자가 캐릭터가 다른 상황에 어떻게 반응 하는지를 볼 수있게하여 캐릭터의보다 완전한 개발을 가능하게하여 스토리, 현실감을 제공 할 수 있기 때문에 매우 중요합니다. 놀랍게도 우선, 책, 영화, 연극 등은 다른 이야기와 구별 할 수있는 무언가가 필요하며, 이야기에 중요한 아이디어를 중요하게 만들거나 중요하게 만드는 것은 이것을 잘 달성합니다. 또한, 기호를 사용하면 작성자가 시청자와 무언가를 느낌과 연관시킬 수 있으며, 기호가 풀업 될 때마다 많은 설명없이 동일한 느낌을 불러 일으킬 수 있습니다. 물론,이 느낌이 줄거리에있는 부분의 상황에 따라 조작되는 것이 가장 좋습니다.

이것들은 내가 줄거리가 얼마나 좋은지를 결정하기 위해 보는 모든 문학 및 드라마 작품에서 내가 찾는 것입니다. 글쓰기 /지도 스타일은 완전히 다른 이야기입니다 (웃음).


대답 2:

내 의견으로는, (그리고 나는 항상 이런 것들에 옳지는 않다.) 잘못 구성된 줄거리는 이야기가 답변보다 더 많은 질문을 남길 것입니다.

잘 짜여진 이야기의 끝에 질문을하는 것은 드문 일이 아니지만 더 많은 질문을 남길 수있는 느슨한 끝, 붉은 청어 및 답변은 ​​나쁜 음모에 대한 거대한 적기입니다.